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黒森人~Black Morijin~

morijin.exblog.jp

 ……ハンドルネームは、「異端者」。 常にローテンションのブログになる予定です。

 このブログは、本体『森人~MORIJIN~』
(http://www.amigo2.ne.jp/~t-rex/index.html)
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 相変わらず、体が動きません。
 医者も「そのうち治る」とか、気休めばかり言ってくれます。あ~ありがたいですね!

 あと、最近は小説投稿サイト『カクヨム』で活動しています。
 リンクはこちら。……と言っても、全然更新できていませんが。
 一応、当ブログでは未公開の物もありますので紹介させていただきます。

※こちらで公開している物でも、多少加筆訂正してあります。

 本当に……頭も体も動かなくて申し訳ありません。まともに動けたら、もう少し活動できるのですが。

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# by gennsei | 2016-11-18 20:11 | 黒森人(ダーク) | Trackback | Comments(0)
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 ここ数日、『RPGツクールMV』のインターネット上で公開されているサンプルゲームをプレイしていました。
 2DRPG制作ツールとして有名なRPGツクールシリーズですが、正直RPGツクールもそろそろ限界かな」と感じていたため、解像度が上がって見栄えが良くなったドット絵に感心しました。全体的に短めながらも内容もサンプルとは思えないぐらい練られており、もともと実績のある作者さんたちとはいえ、不慣れなはずのツールでここまでできるのかと驚きました。
 しかし、導入するかというと……価格と、あと時々処理が重くなる問題が……私のパソコンの性能上の問題なのかもしれませんが、それにしても2Dのゲームを動かすのには十分だと思うのですが。ツクールのためだけに買い替えるのはきついですし、しばらく他の人の作品で遊びながら様子見することになりそうです。もっとも、導入したところでサンプルの作者さんみたいに使いこなせるかというと……うん、悲しい話ですがね。

 それはさておき、自作フリーゲーム『わたしのむら』(探索ADV)が意外と好評のようです。

ダウンロードはこちら→http://www.freem.ne.jp/win/game/10694(『ふりーむ』よりDL)

 付属素材のみで本当に地味な作品ですが(未だに本体サイトに紹介ページすら作れてませんし)、そんな作品でも楽しんでいただけたなら幸いです。……手間をかけて作ったはいいが、見向きもされずに終わった作品というのも結構あります。そういうのを見ていると、何のためにこの作品は生まれたのか、とふと考えてしまいますから。



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# by gennsei | 2015-12-20 16:57 | 赤森人(ゲーム) | Trackback | Comments(0)
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d0094087_19332062.jpg

 自作謎解きゲーム『わたしのむら』を公開開始しました。
 無料なので興味のある方は、以下のURLよりダウンロードしてください。詳しい説明もそちらにあります。

http://www.freem.ne.jp/win/game/10694(『ふりーむ』よりDL)

 ご意見・ご感想お待ちしています。
 詰まった方は一度、説明書のヒントをお読みすることをお勧めします。



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# by gennsei | 2015-12-15 19:42 | 赤森人(ゲーム) | Trackback | Comments(0)
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 グラフィックはすごいが普通のFPS。

 最近PSプラスで無料になっていたので、ストーリーを1周だけプレイしました。そのためやり込んでいる方とは印象が異なる点があるかもしれませんが、ご了承ください。

↓確かにグラフィックは綺麗。ただしロード時間は長めです。
d0094087_17194949.jpg

 しかし、個人的な感想としては、グラフィックが綺麗だけど中身はごく普通のFPSでした。特徴としてはタッチ操作を多用する点や補助武装「ヴァンガード」等が挙げられますが、それ以外に目新しさは無かったように思います。ちなみに近接攻撃の操作は表示をなぞらなくても、画面端で同じ向きに操作すれば反応します。

↓よく見るとパイプが八角形。やはり粗もあります。
d0094087_172049.jpg

 もっとも、差別化が難しいジャンルであり、ゲームバランスや操作性さえ良ければそれなりに遊べるジャンルでもあります。この作品の場合、操作性は良好。傾きを感知する、ジャイロエイムにも対応しています。視界が狭いため、レーダーを気にしないとすぐ横に敵が居たりすることもありましたが、特にストレスには感じませんでした。

↓傭兵として酷使されるストーリー。細かいことは置いといて稼げばOK
d0094087_17201744.jpg

 ゲームバランスの方は最低難易度でも敵の攻撃は激しかったですが、チェックポイントからのリスタートが早く、そのチェックポイントも多数用意されているため、あまり戻されずに再開できます。
 あと武器弾薬の自販機がマップのあちこちに配置されているので、弾切れの心配はありません。ボス戦の場合はほぼ確実に配置されているので、弾数の少ない強力な武器でも補充を繰り返して多用できます。

ヴァンガード「ヤマアラシ」の説明。この他にも種類があります。
d0094087_17202985.jpg

 総評としては、手堅く作られた携帯機用FPSという印象。携帯機でFPSをしたいのなら買っておいて損はない出来です。





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# by gennsei | 2015-11-14 19:00 | 青森人(レビュー) | Trackback | Comments(0)
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 悪くはないが、流用がかなり多め。

 最初に、このゲームは同ゲーム会社の『英雄伝説 閃の軌跡』からの流用がかなり多めです。閃の軌跡+現代+アクション=この作品で、ほぼ説明できてしまう程です。そのため、人によっては軽いデジャヴを感じるかもしれません。
 もっとも、ある程度完成されたシステムを流用しているため、目立った破綻が起きていないのも事実。グラフィックやシナリオ、ロード時間が改善されていることを考えると、閃の軌跡よりもこちらの方がやや出来が良くなっています。

キャラクター、モンスターも一部流用です。
d0094087_20125693.jpg

 ちなみにアクション部分は、問題ない出来です。個々のキャラは出来ることが少ないですが、キャラごとに戦い方が違うのでマンネリ化することは少ないと思います。……それよりも難易度が妙に低いのが気になりました。難易度ハードでもボス以外で回復アイテムを使うことはめったにありませんでした。ストーリーを見せるのを優先してゲーム性が犠牲になっているような気もしなくもありません。

序盤のボス。序盤だけあって強さは……
d0094087_2013771.jpg

 そのアクション部分自体もストーリーと街探索の合間に挟まれる程度なので、全体の比率としては2,3割しかないんじゃないでしょうか。がっつりアクションをしたい方にはお勧めできない作品です。
 逆に、昔のRPGみたいに延々と街を探索したい、世界観や雰囲気を楽しみたいという方にはお勧めできるかと……NPCとの会話を見逃さないように気を付けていたら、クリアまでに50時間超えました。

↓街自体はそれなりに作りこんであります。拠点とミッションを往復するだけじゃありません。
d0094087_20144976.jpg

 ストーリーも高校生の主人公が特別な力で怪物と戦うという物で、娯楽は娯楽として気軽に楽しめないときつい所があるかもしれません。どうして現代にモンスターがとか、どうして主人公に都合よく戦う力がとか、深く考え出すと気になって仕方の無い方はやめておいた方が無難だと思います。

↓基本こんな展開が続きます。
d0094087_2015136.jpg

 全体として見ると、気軽に楽しむには良いけど、深く追求しだすと粗も多い作品です。





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# by gennsei | 2015-11-13 20:30 | 青森人(レビュー) | Trackback | Comments(0)
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 びゅおびゅおと、風がうなり声を上げている。
 私は耳を澄ます。
 そして、安心と落胆が入り混じった表情を浮かべる。
 ――そう、それでいい。それでいいはずだ。

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# by gennsei | 2015-09-27 16:32 | Trackback | Comments(0)